引用类型
引用类型的值(对象)是引用类型的一个实例。对象是某个特定引用类型的实例。新对象是使用new 操作符后跟一个构造函数来创建的。
Object类型
创建Object实例的方式有两种:
- 使用new操作符后跟Object构造函数
- 使用对象字面量表示法
let和const命令是ES6中新增的用来声明变量的命令。
let用法与 var 类似,但是 let 声明的变量只在它所在的代码块有效。ES6 let命令实际上为 Javascript 新增了块级作用域。ES5提供了全局作用域和函数作用域,没有块级作用域。
1 | { |
当有了块级作用域后:
1 | let name = 'es6'; |
注意:
- let声明的变量不存在变量提升。所以使用let变量前,必须先声明,否则会报错。*
暂时性死区:ES6明确规定,如果区块中存在let和const声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。在变量声明之前调用这下变量会报错。
1 | var tmp = 123; |
const声明一个只读的常量,一旦常量声明,就不能改变。如果尝试修改const变量值,就会报错。同时,const一旦声明变量,就必须立即进行初始化,只声明不赋值,同样会报错。
const变量不存在变量提升。与let类似,const变量只在声明所在块级作用域有效,存在暂时性死区,不能重复声明。
1 | const m = 1; |
Tips:
当引用第三方库时声明的变量,用const来声明,可避免重命名导致的bug
const 命令声明的常量,也不能提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后使用。
2017-11-10 补充:
const 实际上保证的,并不是变量的值不改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。对于简单类型的数据(数值,字符串,布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因为等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是数组和对象),变量指向的那个内存地址,保存的就是一个指针,const只能保证这个指针是固定,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
1 | const foo = {} |
上述代码中,常量foo储存一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本上是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
1 | const a = []; |
上面代码中,常量a是个数组,数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a, 就会报错。
如果想冻结对象,使用Object.freeze方法
1 | const foo = Object.freeze({}) |
在前端开发中,我们经常会碰到这样一个概念:类数组。那究竟类数组和数组有什么样的关联呢?
关于Mac上安装MongoDB的方法有很多,在这里我用比较简洁的方式–利用HomeBrew安装MongoDB,并将安装记录下来,希望能帮到需要安装MongoDB的同学。另附MongoDB官网安装指南。
linux关于文件行号显示,cat / nl 命令均可以实现,但nl 可以将行号做比较多的显示设计,包括位数与是否自动补齐 0 等等的功能。
cat,全称为concatenate files and print on the standard output,主要作用为:查看文件内容,也可以给文件追加内容到结尾。
cp, copy之意,用于文件或目录的复制。注意:一般情况下,使用命令行下复制文件时,如果目标文件已经存在,就会询问是否覆盖,无论是否使用 -i 参数。但是在shell脚本中执行cp时,如果没有-i参数,则不会询问是否覆盖-命令行和shell脚本的执行方式有些不同。